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《酒店大改造》评测 7.5 分:更亲民,但也踩在了尴尬的中点

33445网作者:33445游戏日期:2023-03-17 10:57:14点击:

模拟器(simulator)类型的游戏一般来说有两类思路——一种是大力发掘细节和玩法深度,专注于提供单一且集中的游戏体验;另一种则是拓宽玩法维度,在游戏性与真实性中寻找平衡。

走第一条路子的游戏有《火车模拟世界》(Train Sim World)、《汽车工程师模拟器》(Car Mechanic Simulator 2021)等等。这类游戏的用户群,从名字上便可窥见一斑。

走第二条路子的游戏,更容易被广泛的玩家群体所接受。类似的游戏有《模拟人生》(The Sim)、《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)等等。

准确来说,这两种思路各有优劣,提供的游戏体验也各不相同。

而从名字上来看,《酒店大改造》(Hotel Renovator)应该是属于第一类。

游戏的玩法字如其名——酒店翻新。玩家从爷爷那继承了一栋古老的旅馆大楼。这栋大楼有四层,共计有数十个房间、数条走廊、一个大堂与餐厅、泳池等区域,需要玩家自己动手拆迁然后改造。

而这个破坏加创造的流程,便是游戏为玩家提供的核心体验。

破坏不是主菜,但也算得上是别有风味。

玩家手持物理学圣剑——撬棍,将杂物、墙纸、地砖和垃圾,统统砸烂。持续的蓄力还能够扩大撬棍的拆解范围,可以一瞬间便把整面墙或者地板撕碎。搭配上清脆的破坏音效和表现力足的视觉效果,破坏玩法的体验相当解压。一时间让我想起了前段时间略有名气的《冲就完事模拟器》。

实际上,《酒店大改造》的玩家也需要使用类似于 " 高压水枪 " 的道具——扫帚或者吸尘器,来彻底清扫拆解后的一地废墟。这样的设计思路,显然是把人类对于脏乱环境的摧毁欲望,给利用得淋漓尽致。

满足了每个人潜藏在心底的破坏欲,也是时候上正餐让玩家放手创造些什么了。比如,先给房间铺满卡娜娜的马里纳大理石,为 21 世纪的旅客奉上公元 1 世纪奥古斯都的专享体验。

或者用经典红配绿打乱陈旧的罗马风情,为古老的石头镀上现代社会特有的不羁与搞怪,整一点自由主义装修风格。

罗马石柱放藏书,马里纳石上红绿,配上纯白天花板。还有谁能比我更阴间自由!

而地毯也可以来点简单的线性条纹搭配标准工业灰,组合成欧美家居最常见的地毯样式;或者用皇家条纹配合皇室紫,构筑文艺复兴晚期法国宫廷的温情。

当然,如何让欧洲宫廷风格的地毯与红绿自由主义的墙壁和谐相处,那就得看观众的眼瞎——我是说,艺术素养了。

准确来说,自由度便是《酒店大改造》为所有玩家端上的招牌。游戏里的一件装饰、一块瓷砖、一张墙纸,或者只是洗手池旁的一个漱口杯,都可以一定程度地进行自定义。

仅仅只是粉刷墙壁,都有相当多的选择

这样深度自定义化的玩法设计,让《酒店大改造》的玩法重心,集中在色彩和纹理的搭配,以及对室内空间的高效利用上。本作剑指的核心玩家群体,显然有着室内装修的基本功——他们懂得如何利用有限的装修资源,来构建令人赏心悦目的组合。确切而言,《酒店大改造》在细节上的把控,也足够满足这一批 " 艺术爱好者 " 们的需求。

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