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《孤独摇滚》动画舞台演出制作幕后(中)

33445游戏攻略网作者:33445游戏日期:2023-03-03 16:47:49点击:

TV 动画《孤独摇滚》放出了动画舞台演出制作幕后的访谈,介绍了本片中演出环节的一些幕后故事。本次受访人依旧为动画制作人梅原翔太和 Live 监督川上雄介。

以下是访谈内容的要点:

- 川上雄介负责动画第 5 集「飞不了的鱼」的分镜和演出,在 Live 的前半部分主要是在考虑如何捕捉角色们细腻的情绪变化。

- 之前川上擅长的是超高速打斗和利用空间的动作戏,在本次挑战了「带有情感爆发的动作戏」。在第 5 集里,川上认为自己做出了想要的动作场面。

- 川上是第一次做 Live 现场的演出工作,自己不会去 Live House,询问对此感兴趣的工作人员后,总结出要表现全身都沐浴在音乐里的感觉。

- 为此设计了两个展示音箱的镜头,让观众看到音箱的振动,感受乐队成员们的声音在空间中回荡,还有因为声音而轻微摇晃的矿泉水瓶的镜头。

- 在虹夏关注周围情况和情绪高涨的时候,波奇酱脚踏地面的镜头让观众的情绪爆发。川上认为这与其说是 Live 场景,更接近动作戏的场景。

- 川上认为这个部分很棒,所以尝试用各种技巧来宣泄情感。最初波奇酱踏地的镜头还配上了闪电特效,但后面被制作人梅原翔太要求删去,因为觉得做得太过了。

- 第 6 集「八景」的制作思路和第 5 集一样,但这次只有器乐,所以难度更大一些。该集的分镜和演出藤原佳幸在这里帮了很大的忙,很好地衔接了日常和 Live 的部分。

- 希望和第 5 集有所变化,于是加入了图像背景,展现波奇酱似乎把观众当成了敌人的感觉。

- 第 10 话「黑夜之后」的演出算是个意外。原本就计划做得比较迷幻,最后发现按预想场景来安排动作捕捉的话,预算会变得非常夸张。于是 Live 实景就只有前半段,后半段菊里牵着波奇酱的内心想象是导演来负责的。

- 下一期访谈将于 3 月 1 日放出。

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