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火影忍者手游纲手怎么玩-纲手实战玩法详细介绍

作者:小游日期:2023-12-02 01:49:07点击:

火影忍者手游纲手怎么玩?纲手“少女时代”时已是一个迷人,力量都很突出的好忍者。有了“怪力”的灵活打法,纲手的「少女」也给决斗场留下了很深的印象,一起去欣赏一下吧~

一、技能介绍

1、特殊能力:弹墙跳

按方向键移动到靠墙的地方并用一个技能让少女纲手站到靠墙的位置,这时再次用一个技能就能不用消耗充能点就能放出二段跳去抓对手。

2、一技能

少女纲手入二段跳抓地或者空中忍者时会产生各种攻击效果。

一技能长按能跳得较高,与二段跳配合能达到超远距离移动,或在空中放出二技能命中对手时,再继续连接二技能做一组远距离起手输出。

3、二技能

在地上释放二技能,摔倒的少年自来也和奔跑的“小蛇丸”均会受到伤害,且“小蛇丸”的奔跑范围为X轴全程,可成为出奇制胜起手手段。

在二技能踢出去的时候,任何时候都能通过放一个技能来中断行动,直接进二段跳了,所以在实战中如果二技能没有打好的话,就能改用一个技能来不断试起。

另外,二技能踢飞对手后还可以马上放出一技能中断后续行动,进入二段跳抓到对手然后打出一组,连续技伤害几乎是三分之一的血量,不管是连招或者起手都是很实用。

空中或者将要降落时放出的二技能都要消耗一技能充能点但是不影响二技能本身CD所以二接二连招套路效果也非常不错。

二、实战打法

1、秘卷建议少女纲手起手能力较好,但是反手能力稍有欠缺,建议带雷电击或者气旋等适合玩反手秘卷。雷遁,雷电击,风遁,气旋奥义打法等

少女纲手在奥义击中敌人之后会在整个过程中产生抓取效果,还能扫地或者抓霸体等,所以在开大之前可以逆向释放二技能并使用“小蛇丸”奔跑攻击搭配奥义达到蹭豆目的。

当奥义猜中大小时,朝对手放出二技能也能稳接一豆,并且连上随后的连招,该再次“赌”一波好运啦!

2、连招建议

一技能“弹墙跳”和二技能又连接了两个二段跳抓取功能,可在约8秒钟内将四豆直接补上,并可打出150余万伤害。

上文是火影忍者手游纲手实战玩法详细介绍的相关内容,最后小编再次推荐一种高伤玩法:二技能接上2次二段跳搭配普攻,二技能CD6秒钟开大,猜中了尺寸再接上二技能,12秒钟就能打250万左右伤害了!

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