三国志战略版黄忠值得培养吗-黄忠武将强度及阵法思路
三国志战略版游戏中黄忠实力还是不错的,那么到底值不值得大家来进行培养呢?下面小编就为大家奉上三国志战略版黄忠武将强度及阵法解析,感兴趣的小伙伴或者是喜欢黄忠的玩家都来一起看看吧!希望这篇攻略能够帮助到大家!
一、三国志战略版黄忠战法推荐:
【主动战法】百步穿杨:1回合准备,提升会心几率持续2回合,并对敌军全体造成兵刃伤害。
分析:黄忠自身战术的最强点是高意识加成,可以让黄忠在战斗中造成暴击伤害,加成的收益非常可观。获得加成后,还可以攻击整支敌军,兼顾支援和输出。内置战术的表现其实相当不错。
二、三国志战略版黄忠学习战法推荐:
所向披靡:准备1回合,对所有敌人造成刀刃伤害。 (伤害率更高的输出战术,配合自带的战术群攻,可以触发更高的知晓概率)
万箭齐发:1轮准备,对所有敌人造成利刃伤害,并有几率使其陷入溃败状态1回合。 (多段伤害输出战术,更容易触发知道的机会,适合弓箭手黄忠)
左右开弓:增加认识自己的几率,对敌方单位造成刀刃伤害。如果目标是骑兵,则会造成额外伤害,溃败状态持续2轮。 (叠加的意识效果更强大,适合弓箭手黄忠)
除了这些,还可以选择“破阵强化”、“避实攻虚”、“轻勇飞燕”等战术。
可拆卸战术【主动战术】万箭:准备1回合,对所有敌人造成刀刃伤害,并有一定几率使其逃跑1回合。
三、三国志战略版黄忠值得培养吗:
2.30的攻击还不错,输出可靠。 1.16的指挥率略低,面对物理队,黄忠往往是输血最多的人。智力1.07在将军中是可以接受的。综合来看,黄忠的属性并不突出,各方面还算平衡。他不是超模6C的通用模板。射手速度为0.81,带头能力较弱。
盾牌和弓双 S 单位有很多选择。建议不要用枪双A,因为黄忠是纯输出,S单元的重要性还是很高的。
另一件事是我必须抱怨。战略版三国志中的蜀将真的很厉害。他们都有双S和A。
四、三国志战略版黄忠战法分析:
这个技能是先增加心率,再造成伤害,所以伤害享受意识加成。关于知心的好处,简单来说,1%的知心=1%的伤害,这很容易理解。
事实上,由于知心在游戏中以武器伤害加成的形式存在,叠加时会受到伤害增加或减少的影响。 这里我们去基值,也就是默认的100%伤害进行计算。那么这个技能是180%*3目标*125%=675%的伤害倍率,35%的准备技能的期望是1.88/8*675%=158.6%!
也就是说,哪怕百步洞穿杨识也只能发挥作用。至于技能本身,它的伤害预期已经完全达到了标准。事实上,黄忠要打出足够的输出,还有两轮修真。可以说,在目前所有的物理英雄中,黄忠的伤害能力可以说是第一。
但是,这毕竟是一种准备技能。关羽和黄忠在这方面很相似,都是35%的准备,但是一伤兼控,一伤爆。理论上,二爷的技能更好,控制收益更高。不过他们两个其实都是金牌演员,8回合0次是常事,还有兵有凤等,诸葛也在虎视眈眈,所以这两个都是T0的队伍(因为T0要稳定) 厌恶的目标,但在任何一支球队中,都有一个T1级别(T1想要一个可靠的获胜点)。
五、三国志战略版黄忠阵容推荐:
在之前的魏国文章中,我多次说过盾兵和弓箭手可以弥补他们的伤害。我强烈推荐黄忠,因为这位将军的伤害能力非常出色。
黄忠的技能搭配和关羽的很像。白眉和莽撞可以作为辅助。剩下的格子用来输出,箭矢扫过阵型。普通国家队刘备张飞黄忠,诸葛庞统黄忠,都可以用,蜀国会说实话,属性好,技能好。但这两个是看他们表现的队伍。
面对尚书枪这种稳定的T0战队,胜率不足50%。这里重点介绍一下S2诸葛庞统黄忠的蜀弓。我在第二赛季很早就开始了这支队伍,目的是瞄准蜀黍,但最后换成了蜀黍。不是这支队伍打不过舒罡,而是胜率达不到我的预期。
分析了很多战报,我个人的看法是,这支队伍的输出是满溢的,但不够稳定。庞统和黄忠都是主动战术的爆发点。两者的特征非常相似。他们技能输出高,容易上手,怕控制。而当一个队伍中有两个这样的点时,它的缺陷就会被放大,因为无论单控(洛风总兵)击中谁,对队伍来说都是一个很大的损失,而蜀枪则相反。
他使用3个稳定输出,控制力很强,所以在实战中,尽管克制了武器,但他并没有获得太大的优势。我试过庞统和八门,太平道教,或者白马队。只有40%左右,所以我放弃了,转而求助于数智。蜀黍虽然不能保证用蜀鲲取胜,但是他的稳定性要高很多,而且高雉对嘟嘟队的压力也很大,所以可以打的选择也比较多。
总结来讲,你如果什么都有,黄忠也许不算是核心将,但是如果你将不全,拿黄忠组个队不会亏。
前面夏侯渊篇讲过了,很不错的输出技能,但是准备技+弓限定,可用环境不多,黄忠自己倒是挺合适的。建议夏侯渊有多再拆。
上文就是三国志战略版黄忠武将强度及阵法解析相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,炸裂的伤害需要运气的等待,演员总是最让人无奈。实用程度:★★★★