原神好感度有什么用,好感度分配机制详细介绍
好感度作为原神中的玩法系统之一,很多玩家还不太了解。不清楚原神好感度有什么用,小编今天为大家带来的内容就是好感度分配机制详细介绍,一起来看看吧。
一、好感度有什么用
1.第一个好感度有两个功能,一是解锁【人物声音】,二是解锁【人物故事】。当角色好感度达到6级时,即可解锁所有角色的声音和故事,闲暇之余可以欣赏和咨询。
2.关于属性加成,内测阶段没有这样的设置。毕竟好感度系统的意义是让玩家对角色有更深入的了解,而不是提升战力的一种方式。就算测试版改了,也最多会加入新的声音和故事。
3.总而言之,使用好感度只是为了解锁声音和故事,没有别的。好感度更像是一个熟练度系统,与使用的次数密切相关。除非后期加入互动系统,否则好感度高的角色会改变对主角的态度。
二、好感度分配机制详细介绍
1、原神好感度分配机制为均等分配。比如一个任务提供20好感度,那么队伍中的4个角色都会增加20好感度,无论角色在完成任务时是否参与战斗,所以如果玩家有喜欢的角色,他总是可以把它放在团队中来增加它。灵敏度。
2. 玩家可以通过完成每日佣金和每日任务获得好感度。同时,消耗体力和完成随机任务也能增加好感度。
以上就是今天的原神好感度有什么用内容分享了,好感度这个东西也有不好的影响,那就是很多玩家在满级之后就不用这个角色了,所以大家要合理安排啊。