EA:不打算做《爱丽丝:庇护》,也不想开放 IP 授权
《爱丽丝》系列的主创 American McGee 最近向粉丝们表示,在与 EA 取得联系后,EA 方面不想为他构想中的系列第 3 部作品《爱丽丝:庇护》(Alice: Asylum)提供资金,也不打算开放该系列的 IP 授权,关于新作的幻想就此结束。
多年以来,American McGee 一直在找机会复活《爱丽丝》系列。比如在 EA 公开《死亡空间 重制版》时,希望 EA 也能复活《爱丽丝》系列。2022 年他还在网上放出了《爱丽丝:庇护》的世界观设定和故事大纲。
据 American McGee 所说,在完成《爱丽丝:庇护》的概念设计后,他就开始与 EA 讨论制作新游戏的事情。他向 EA 提交了已做好的设定内容,以及包含制作时间表、开发预算、团队规模在内的制作计划书。在几周的审查后,EA 就新作的事情给出了回应。
资金方面,EA 对 IP、市场情况、游戏企划内容进行了内部分析,最终决定放弃支持。
IP 授权方面,EA 表示《爱丽丝》系列是公司游戏阵容的重要组成部分,他们不打算出售或是对外授权《爱丽丝》系列。
American McGee 表示,有了 EA 的这些回复,《爱丽丝:庇护》这个项目已经找不到推进的方向了。他自身也没兴趣在当前的游戏开发环境中,追求新的游戏理念。
同时他还明确表示,即便未来有人成功说服 EA 重启《爱丽丝》系列,他也不想参与任何与《爱丽丝》系列有关的开发工作。未来自己将专注于家庭和家族内的事务。
外媒 PC Gamer 表示,EA 称 "《爱丽丝》系列是公司游戏阵容的重要组成部分 " 这部分发言有些奇怪,因为上一款《爱丽丝》系列游戏,是 2011 年的《爱丽丝 疯狂回归》。
PC Gamer 认为这将近 12 年时间里,即便是以慢节奏进行开发,也有足够的时间制作两到三款游戏。EA 更像是把自己认为重要的东西放在架子上,然后根本不去注意它。