《怪物猎人 崛起:曙光》未能拉动季度业绩
卡普空刚刚公布了 2023 财年一季度(2022 年 4 月 1 日 ~2022 年 6 月 30 日)的财报。财报各项数据同比大幅下降,主要原因是该季度不像去年同期有《怪物猎人 崛起》拉动,因此相形见绌。不过,旗下数字游戏和旧作品的销量在该季度仍在增长。
卡普空在该季度销售额达到 252 亿 3200 万日元,同比下降 47.9%;营业利润为 120 亿 6100 万日元,同比下降 48.9%;经常利润为 128 亿 3000 万日元,同比下降 46.4%;归属母公司股东的净收入为 90 亿 700 万日元,同比下降 48.1%。
核心数字内容业务方面,卡普空在本季度推出了《怪物猎人 崛起:曙光》,家用游戏软件的销量在本季度售出 1170 万份。该版块业务的季度销售额为 198 亿 6000 万日元,营业利润 125 亿 4100 万日元,营业利润率为 63.1%。
但跟去年同期对比的话,销售额和营业利润都同比下降 50% 上下,由于《怪物猎人 崛起:曙光》的发售日是季度最后一日,因此没能像去年同期的《怪物猎人 崛起》那样强力拉动本季度业绩。根据 7 月 13 日的官方消息,《怪物猎人 崛起:曙光》的销量已经突破 300 万份。
游乐设施业务方面,得益于 3 月疫情防控政策的放开,来店客流回复,加上现有店铺的有效运营和新业务类别中新开店铺的影响,销售额和营业利润都同比增加。游乐设备方面,本季度卡普空推出了新机型「月华 雅」,而去年投入使用的「生化危机 7」街机在长期运营后得到了收益,季度销售额同比下降,但营业利润有所增长。
其它业务放方面,卡普空活用旗下 IP 授权出去推进影视化和拓展角色周边,加上电竞赛事「CAPCOM Pro Tour 2022」在 5 月开展,其它业务的季度营业额为 14 亿 3500 万日元,营业利润为 8 亿 1800 万日元,两者均同比增长 70% 上下,营业利润率达到了 57%。
卡普空在财报中表示,全年计划进展顺利,将集中精力推动下半年大型作品的投放和数字化销售。此外,目前对于整个财年的年度预测跟 2022 年 5 月 11 日财报相比没有变化。