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原神散兵几命比较好-散兵命座分析推荐

作者:小游日期:2024-02-27 02:29:42点击:

原神散兵几命比较好?流浪者散兵作为新的风系角色,现在的地位就和当初的神子一模一样,这样来命座就显得尤为重要了,不过平民玩家通常是不会考虑命座了,所以崩了适用于想要抽命座的玩家,希望可以帮到有需要的小伙伴们!

原神散兵命座分析推荐

一、命座解析

1命格:由于天赋2效果难以被实战故意引发,通常只会考虑攻速,升级较少

2生命:加大大招收尾伤害,这伤害其实提升还挺多的,但由于大招很难每回合放一次,若只玩一回合提升还剩近20%,若考虑两回合一次大招则提升幅度不大。

3命:大招+3,提升更小。

4命:4命格这要是压冰水队的话,随便来个火那个升的还非常明显,不过要是随便来个雷的话基本上没什么用处,稍微拼个人品。

5命:E技能+3,因为流浪者很多伤害真的都是靠额外伤害buff的,所以提升也一般。

6命:6命升级幅度最大,由于直接增加普攻段数量,可以食用额外伤害效果较高,因此升级尤为显著,加与不加时长倒也无济于事,由于平时带一个水的时间足够长,所以不用再去打球,只有不带水的球队才会去。因此散兵命座貌似纸面计算升得非常高,但在实际使用时除了6命外,前一个命座升得还不够稳,因此你看过来,我认为0命跑图还是不错。

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二、命座推荐

推荐平民2命,若0命则建议珐露珊要到6命。四命个人认为开始离谱,四命看似平平无奇,其实内藏玄机,他会随机追加一个染色,队伍里只要有一个染色就可以了,在我看来可以解放四号位,可以带个钟离,目前能给散兵保驾护航的只有钟离,其他都不行,散兵不带盾又不行,抗打断实在是没法说,中途被打断dps直接减半。

六命完全质变,在散兵没有上线前我也一直关注散兵,好多人计算命座提升,只算到了直接提升的数值,那是没多少的,只有一个普攻附带40的额外加伤,我信了他们的鬼,真的没有打算抽散兵,后来才意识到那些计算的算的都是尼玛锤子,六命会改变散兵的玩法,解锁空对地模式,散兵的六命额外加伤是可以叠加被动的,每一轮平a下来被动注定会叠满,每一轮平a后都可以得到一个免费闪避触发风失,风失又会和一命呼应提升伤害,真正无敌存在。

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