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原神元素反应机制有哪些(各类元素反应效果解析)

作者:小游日期:2024-01-08 08:41:08点击:

原神元素反应机制有哪些?现目前是2.8版本初期,刚刚开始的又用不了多久,就会迈进须弥了。而3.0须弥将会加入大家期待已久的草系元素,在草系未上线之前,小伙伴们应该了解清楚各类元素之间的反应,备战须弥。所以这篇各类元素反应效果解析,感兴趣的小伙伴快来看看吧,喜欢的话记得保存收藏哦。

原神元素反应机制有哪些

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1、元素反应的分类

增幅(强化)反应,剧变(聚变)反应,结晶反应,冰冻反应。

2、增幅反应和剧变反应

增幅反应:蒸发,融化。

剧变反应:雷系反应(超载、超导、感电),碎冰,扩散。

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3、增幅反应

(1)蒸发反应的伤害与属性

火→水,蒸发,1.5倍伤害,伤害为火属性;

水→火,蒸发,2.0倍伤害,伤害为水属性。

(2)融化反应的伤害与属性

冰→火,融化,1.5倍伤害,伤害为冰属性;

火→冰,融化,2.0倍伤害,伤害为火属性。

(3)增幅反应伤害的影响因素

攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害加成,元素精通,技能倍率。

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4、剧变反应

(1)剧变反应的伤害

与增幅反应不同的是,剧变反应的伤害并不会随着元素附着的顺序的改变而产生倍率变化。

比如:

火→雷,超载,伤害倍率是1.0倍;

雷→火,超载,伤害倍率仍然是1.0倍。

所有的剧变反应都是“1.0倍”,没有“1.5倍”和“2.0倍”的计算。

(2)剧变反应的属性

与增幅反应不同的是,剧变反应的伤害属性是特定的,并不会随着元素附着的顺序的改变而改变。

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比如:

火→雷,超载,伤害为火属性;

雷→火,超载,伤害仍然为火属性。

总结:

雷×火,超载,伤害为火属性;

雷×冰,超导,伤害为冰属性;

雷×水,感电,伤害为雷属性;

岩/物理×冰冻,碎冰,伤害为物理属性;

风×火/水/雷/冰,扩散,伤害为对应转化元素属性;(风主的元素转化优先级为冰>火>水>雷)

(3)剧变反应伤害的影响因素

元素精通、角色等级、魔物的抗性。

①剧变反应的伤害和角色的攻击力属性无关;

②剧变反应的伤害不暴击,所以它和暴击率和暴击伤害没有关系;

③剧变反应的伤害和元素伤害加成无关(但是可以通过削弱魔物的元素或物理抗性来提高剧变反应的伤害)。

(4)剧变反应伤害的比例

相同条件下,打出剧变反应的伤害比例如下

超导:扩散:感电:碎冰:超载

=1.0: 1.2 : 2.4 : 3.0 : 4.0

5、结晶反应

结晶反应只会产生结晶盾,不会产生伤害。

6、冰冻反应

冻结反应只会冻结魔物,不会产生伤害。

7、元素精通对元素反应的提升

下面以138点元素精通为例:

(1)元素精通对增幅反应造成的伤害提升24.9%(2)元素精通对剧变反应造成的伤害提升103.0%(3)元素精通对结晶反应形成的结晶盾的伤害吸收量提升39.7%

(4)元素精通对冻结反应没有提升

好啦,以上就是对于原神元素反应机制有哪些?各类元素反应效果解析的全面解读了,更多精彩解析敬请期待,觉得这篇文章对您有用的,别忘了收藏转发这篇文章哦。

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