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原神无相交响诗离调乐段怎么打-无相之水技能打法详解

作者:小游日期:2024-01-18 00:28:57点击:

原神无相交响诗离调乐段怎么打?本次的新活动无相交响诗,无相之水又变得更恶心了,没有新增加的技能,基本都是效果改过来的,水属性护盾受到草元素的牵制,所以推荐带草属性的人物来挑战。这就比较有限制了,不过这样最好打,下面就是阵容打法了。

原神无相交响诗无相之水打法

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一、核心技能解析

无相之水濒临死亡之际,重返会场中心,场外呼唤出三颗巨大水滴。

巨型水滴:有2点盾量就会慢慢向无相之水方向移动,碰到无相之水就会为它回复生命值并消失。巨大的水滴可被元素反应所淘汰,若被元素反应淘汰,则水滴将不再产生于本挑战。

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利用元素反应消除三个巨型水滴以防止无相之水恢复外,也能利用冰元素结冰和岩元素产生的地形阻挡使巨型水滴不能接触无相之水。如果在一定时间内没有吸收任何巨大的水滴,则无相之水将被选手打败。

二、打法攻略

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队伍带的草主心海凯亚和宵宫(不存在宵宫能换到其他高输出的情况,以破盾为主,输出为辅),因为除了心海(无相水免疫)我也就只能用宵宫远程输出,当它开始释放球时利用离调迅速充能,再利用草主跑进无相水底放大球,能跳起来的球会直接破盾死亡,再利用e将那只加血的球打碎(凯亚也可以),那么慢慢磨掉就好了,最后3个加血的人也能这么做,如果不能一次全部搞定还能用凯亚大到3个冻起来再(应该说就是两个吧,先用e来解决一个问题,再开大把的两个冻起来,再等e稍等片刻后再在解决一个问题,这时大的还没有结束,然后抓紧时间跑到最后一个用大的去碰最后一个它会死掉)再打完靠这个办法我拿到所有的水奖励,整体速度也还过得去,并没有特别大的长度,最重要的还是这水核心暴露时间过短。

好啦,本期就是原神无相交响诗无相之水技能打法详解,主要是注意水泡泡和大水滴复活,一个之长时间控制,一个是无限复活,都是限制你时间的难点,所以多多注意即可。

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